O QUE É SWORD LEGACY: OMEN?

Sword Legacy: Omen é um desafiador RPG tático situado no reino candlepunk de Britannia Partida. Embarque na impressionante jornada de um cavaleiro vingativo que, com a ajuda de um misterioso feiticeiro, busca a lendária espada Excalibur, perdida há eras e a única esperança para uma terra devastada pela praga e pela intriga. Explore ambientes ricos, viva uma história surpreendente, e sobreviva a intensos combates em turnos que seguem a linha de jogos clássicos como Final Fantasy Tactics e X-COM.

  • UTHER

    O CAVALEIRO DESONRADO

    Um dos maiores campeões de Britannia. No entanto, após o fracasso em proteger seu lorde, o antigo comandante foi tomado pela culpa e ficou obcecado por vingança. Agora, ele está em busca de sangue e jura derrubar tudo e todos entre ele e seu amor.

    “Não sou mais digno do título de Cavaleiro Comandante. Não até que eu tenha justiça. Não até que eu consiga a minha maldita vingança.”

  • MERLIN

    O FEITICEIRO ENIGMÁTICO

    Todos já ouviram as histórias sobre o misterioso senhor que viaja pelas terras de Britannia Partida. Alguns até dizem que o viram lançar feitiços e preparar poções, mas a maioria só o considera um velho louco. Seja como for, ele sabe mais do que está dizendo.

    “Humano ignorante… O estigma, a corrupção, as vozes, os demônios… Eu sei o preço da sabedoria e do poder. Está no meu sangue… Não no seu.”

  • DUANNE

    O LANÇEIRO LEAL

    Um humilde garoto fazendeiro criado pelos monges para ser escriba. Mas dizem que as lendas de cavalaria o encantaram e ele partiu na esperança de se tornar um cavaleiro. Um garoto inexperiente com um amor pela aventura que o faz conquistar todos os medos e viajar pelo mundo.

    "Britannia está cheia de histórias maravilhosas sobre masmorras e dragões. Ah, se eu pudesse fazer parte delas…”

  • GWEN

    A LADRA ASTUTA

    A maioria das mulheres é ensinada a cozinhar, tricotar e se casar. Não essa. Ela aprendeu a sobreviver nas sombras e praticar furtos com suas ágeis mãos. Mas quando não há saída, sua lâmina é igualmente eficaz para enganar a morte.

    “Vi. Gostei. Peguei. Não é nada pessoal, cara. Faz parte do negócio.”

  • FELIX

    THE FAITHFUL PRIEST

    Once a rich, arrogant merchant, now a servant of Terah. The faith in the goddess saved his life. Now he roams the land saving poor lost souls similar to his former self and spreads Her Truth, which is the only one that matters.

    "It is not my place to judge, my child; only our Mother Terah may - Holy is Her name. I merely show the error of your ways."

  • FERGHUS

    THE FEARLESS BARBARIAN

    Hailing from the Beyond, a realm outside of Britannia, Ferghus is a fearsome warrior of brutal strength. A stoic and cold remnant of a culture on the verge of radical change, he is on a pilgrimage to prove his valor and become the next chief of his clan by bringing back tales of heroic deeds and vicious battles.

    “Ferghus will 'av his name. I will be worthy oav ma kin!”

  • FLINT

    THE WILD RANGER

    In Britannia, there are folk and there are faye. The latter are bizarre creatures, both delicate and monstrous. Stick to the main roads and you might never glimpse one. Yet, stray off into the wilderness and be prepared for the possibility of facing this one’s vigilant eye and wicked spirit. Faye like Flint are the reason folk fear the Kentish forests, which has led to a boiling cauldron of tension between folk and his kind.

    "You should not be here. But you know that. Do you also know you are never going back?”

  • GORR

    THE GUTSY BLACKSMITH

    A faye who lives among folk is a rare sight. Though he might be known for his red beard and loud mouth, Gorr usually keeps to himself – until someone provokes him into an outburst of one kind or another. In the meantime, he patches sturdy armor and crafts nifty traps with the same hammer he uses to knock down annoying drunkards in tavern brawls.

    “Fer feck’s sake! Enough of yer problems. Just grab me that wrench, have a drink, an’ go take a piss like everyone else.”

ESSA É UMA HISTÓRIA DE BRITANNIA PARTIDA...

Um reino outrora próspero, repleto de avanços alquímicos e tecnológicos, agora fragmentado pela intriga e perfídia. Quando o lorde de Mércia é traído e assassinado, um cavaleiro tomado pela culpa e um enigmático feiticeiro partem em uma jornada de vingança para descobrir a misteriosa origem de uma praga e trazer a justiça por meio de uma antiga profecia.

  • MÉRCIA

    A RUÍNA DA PROSPERIDADE

    Um reino erguido pelos valores da confiança e da honra. Muitos acreditam que os deuses presentearam essas terras com um solo fértil e um céu limpo de verão. O Lorde Leof manteve seus princípios ao tomar conta do povo e evitar a guerra a todo custo. No entanto, a paz tem preço, e quando a traição passou desapercebida, ele pagou caro… E Mércia também.

  • NORTÚMBRIA

    O IMPÉRIO INVERNAL

    O maior domínio de Britannia, temido por suas temperaturas terrivelmente baixas e sua fronteira com as terras do Além. Seu líder, o Lorde Caydern, reina com um punho de ferro para manter a ordem usando táticas militares. Porém, não se sabe se sua disciplina será capaz de resistir aos efeitos desesperados de uma praga que assola a região. Com sorte, haverá sobreviventes para contar a história.

  • ÂNGLIA

    REDUTO DA FÉ

    Uma terra distinta por sua flora outonal e religiosos fanáticos. nglia é o lar da Ordem de Terah, uma peculiar crença monoteísta. Contudo, o Lorde Edmur, que costumava apoiar a diversidade de culturas, desapareceu e seu filho começou uma caça aos culpados. Agora, deve-se ter muito cuidado antes de se ajoelhar e orar para a deusa.

  • KENT

    O REFÚGIO DA LIBERDADE

    Um reino maravilhoso abençoado pela eterna primavera. Graças à sua proximidade com a ilha mística de Avalon, Kent é conhecida por suas misteriosas aparições de fadas. No entanto, rumores sugerem que a governante, Lady Alfhild, enfrenta sérios problemas para lidar com a população. Para piorar as coisas, batedores trouxeram notícias de tropas de Wessex se organizando perto da fronteira.

  • WESSEX

    O BERÇO DO CONHECIMENTO ARCANO

    Uma terra obscura, conhecida por mergulhar nos estudos místicos e experimentos alquímicos. Wessex é descrita pelo folclore como um domínio punido pelos deuses por não ter respeitado limites. O Duque Gorlois, obcecado pelo poder, alega ser da linhagem da guerreira Britannia e busca poder através do conhecimento. Mas dizem as más línguas que as estratégias do reino têm ficado mais agressivas nos últimos tempos.